głupie zasady gryRosyjska gra Fool to jedna z najprostszych gier karcianych, która wcale jej nie psuje, a jedynie dodaje popularności wśród fanów emocji. Nie jest poszukiwany za granicą, jak poker czy monopol, ale w Rosji i WNP wie o tym co druga osoba. Przynajmniej dlatego, że nie ma potrzeby posiadania specjalnych umiejętności hazardowych i profesjonalizmu. Ważna jest tylko dobra pamięć, a także podstawowa znajomość garniturów i wyznań.

Gra Fool wykorzystuje zwykłą talię 36 kart. Liczba uczestników - dwóch lub więcej, którzy mogą „odpowiedzieć” samodzielnie lub podzielić się na kilka zespołów. Tytuł zwycięzcy partii otrzymuje ten, kto jako pierwszy pozbędzie się wszystkich kart z ręki. Jeśli chodzi o odmiany Błazna i związane z nimi niuanse, warto o tym porozmawiać nieco bardziej szczegółowo.

Prosty głupiec: zasady gry w karty w „wrzuceniu”

Ta odmiana jest uważana za najbardziej powszechną - standardowo wykorzystuje również talię 36 kart i obejmuje 2 lub więcej graczy. Zasady są bardzo proste:

  • na początku wybierana jest osoba pełniąca funkcję lidera i rozdająca wszystkim uczestnikom (w tym sobie) 6 kart na rękę;
  • w następnym etapie lider ujawnia jedną z kart, której kolor jest uważany za główną kartę atutową w całej grze;
  • gracz, który ma najmniejszą kartę atutową o wartości nominalnej, idzie pierwszy - w tym ruchu możesz wziąć dowolną liczbę kart o tym samym statusie;
  • początkowa runda „otwarcia” liczona jest zwykle po 5 kartach;
  • uczestnik, „pod którym idą wszyscy inni gracze” może pokonać karty o wyższym statusie tego samego koloru lub kartę atutową;
  • możesz także rzucić przeciwnikowi te karty, które są zgodne ze statusem pałkarza;
  • Zasady zabraniają dawania graczowi większej liczby kart, niż może pokonać na podstawie liczby kart w jego ręce;
  • uczestnik, który z powodzeniem pobił wszystkie rzucone mu karty, ma prawo do ruchu - musi podejść do gracza siedzącego zgodnie z ruchem wskazówek zegara;
  • przed każdym nowym ruchem wszyscy uczestnicy gry biorą ze wspólnej talii tyle kart, ile potrzeba, aby mieć dokładnie sześć na rękach;
  • jeśli graczowi nie uda się odzyskać kart, musi je wszystkie zabrać dla siebie, aw takim przypadku uczestnik siedzący po lewej stronie selektora ma prawo do ruchu;
  • każdy, komu zabrakło kart, jest uważany za zwycięzcę;
  • ostatni uczestnik, któremu zostały zagubione karty - został „w głupcach”.

Granie w The Fool online przez długi czas nie jest nowością. Raczej rzadkością jest zgromadzenie firm, które chcą rzucać kartami z kart. Zasady w symulatorach są takie same, jak w zwykłej grze. Istnieją również odmiany - proste, w których tylko uczestnik mający prawo do ruchu rzuca kartami do przeciwnika; wprowadzenie, gdy kilku graczy może zaatakować w tym samym czasie; przenoszalna, gdy gracz, pod którego wykonaniem posunął się ruch, może umieścić kartę o tym samym statusie obok pierwszej rzuconej mu karty i tym samym przenieść ruch na innego uczestnika.

Taktyka oszukiwania przeciwników, strategie wygrywania i inne sztuczki w grze Fool

głupi grać onlineGłówną strategią grania w Błazna jest umiejętność zapamiętywania poczynań przeciwników i zręcznego ich zmylania. Innymi słowy, tu można i trzeba oszukiwać, ale tylko po to, aby inni uczestnicy tego nie zauważyli. To oszustwo w tak prostej rozrywce, które dodaje temu procesowi żywszego zainteresowania i adrenaliny. Jednak „złapany” cheat może zostać wykluczony z gry. Dlatego położono nacisk na zrobienie tego tak dyskretnie i zręcznie, jak to tylko możliwe.

W kasynach online nie da się za bardzo nie oszukiwać - automaty są sprytne i zauważają każdą drobiazgę. Ale ten rodzaj rozrywki też nie jest zły - możesz grać w Fool z komputerem ile tylko chcesz, rozumieć zasady i szlifować swoje umiejętności. To jest dokładnie ta gra, w której możesz łatwo przełączać się między trybem „uczciwości” i „przebiegłości”, wybierając odpowiedni tryb w zależności od okoliczności!