Principi fondamentali del craps
I principianti che giocano a craps online per la prima volta possono rimanere sopraffatti, soprattutto quando iniziano a selezionare una scommessa. In effetti, imparare a giocare a craps è tutt'altro che complicato, poiché le regole non cambiano mai ei giocatori non sono obbligati ad adottare strategie di scommessa complesse nei loro tentativi iniziali. Ad un certo punto, ognuno può trovare il proprio modo migliore per giocare a craps. Ci sono diverse regole del craps che sono piuttosto importanti da memorizzare:
- La fase di uscita. Le uniche opzioni di scommessa valide sono le scommesse Pass. Il tiratore lancia le ossa solo dopo che tutti gli altri giocatori hanno finito di guadagnare.
- Il gioco principale. Dopo aver definito il punto, i giocatori di craps impostano le loro fiches su varie opzioni del valore delle ossa di atterraggio. Pertanto, alcuni possono decidere di sborsare o ottenendo un numero a loro scelta o il punto. Il tiratore lancia gli avori fino a raggiungere un 7 o il punto.
- Fine del gioco. Ottenendo un punto, il tiratore guadagna l'opportunità di rimanere in questa posizione nella partita successiva. L'ottenimento di un sette li rende "seven-out", dando così lo status di tiratore a qualcun altro.
Queste regole sono in realtà facili da memorizzare e da seguire. Craps diventa un po' più opprimente quando si tratta di conoscere le varie scommesse disponibili.
Variazioni delle scommesse sul Craps
Il salario è l'aspetto fondamentale del gioco del craps. Non è obbligatorio memorizzare ogni singola scommessa per capire come si gioca a craps, ma si consiglia di provare ad utilizzare almeno quelle più basilari, rendendo così il gameplay molto più confortevole. Tuttavia, spingerti a memorizzarli tutti renderà sicuramente il gameplay molto meno frustrante e più diversificato. Craps offre tali opportunità di scommessa:
- Passare la linea. Lo scommettitore può essere dichiarato vincitore, se gli avori lasciano un 7 o un 11. Ma se ottengono un 2, un 3 o un 12, la puntata è persa. Colpire uno qualsiasi dei numeri non menzionati li rende il punto. Significa che questo numero deve poi atterrare ancora una volta per vincere, ma colpire 7 è una perdita istantanea.
- Non passare la linea. Fare questo salario ha condizioni in qualche modo opposte. Affinché gli scommettitori vincano, il numero di ossa richiesto è un 2, un 3 o un 12, ma solo durante la fase di uscita. Un 7 o un 11 comporterà una perdita. Dopo la fase di uscita, gli scommettitori perdono, se le ossa ottengono il punto, e vincono tirando un sette.
Nota che dopo aver terminato la fase di uscita e stabilito il punto, i giocatori possono fare scommesse simili, chiamate "Vieni" e "Non venire". Sebbene simili a prima vista, hanno condizioni opposte ai tipi precedenti.
- Venire. La scommessa si attiva solo se viene colpito un sette o un undici prima di ottenere il punto. Questa strategia ha il suo punto di "arrivo" che appare allo stesso modo dell'originale, ma deve essere atterrato di nuovo per vincere.
- Non venire. Questa scommessa va a segno quando le ossa segnano un punto prima di un sette o un undici. Analogamente al tipo precedente, un'altra cifra si trasformerà nel "punto come", ma ora la ripetizione comporterà una perdita. Per la vittoria è richiesto un 7.
Tutte le scommesse menzionate in precedenza hanno quote di vincita "pari" (1:1).
- Il campo. Se le ossa si fermano su 3, 4, 9, 10 o 11, questa scommessa si attiva con una vincita pari. Tirare 2 o 12 moltiplica la puntata per due. Qualsiasi altro numero lo rende una perdita.
- Fare le probabilità. Questa scommessa è possibile solo dopo un passaggio o una scommessa come e serve come aggiunta a quelle scommesse. Le probabilità della linea di passaggio vincono segnando un punto prima di un sette. Le probabilità di non passare la linea funzionano viceversa: un sette per una vittoria, un punto per una sconfitta.
- Luogo. Questi possono essere impostati in qualsiasi momento dopo il round iniziale. Scommettendo su questa strategia, lo scommettitore sceglie un numero che deve essere atterrato prima di un 7.
- Grande 6/8. Fatta in qualche giro dopo l'uscita, questa puntata si attiva solo se il giocatore lancia un 6 o un 8 prima di un 7.
- Hardway. Questo salario è fatto sui numeri "duri". I numeri duri sono quelli risultanti da entrambe le ossa che mostrano cifre uguali. Per essere esatti, quelli includono: 4,6,8 e 10. Ad esempio, un 10 duro implica che entrambe le ossa colpiscono un 5. I numeri devono cadere prima di ottenere un sette, affinché lo scommettitore vinca.
Ci sono anche molte altre scommesse chiamate one roll o "proposizionali". Queste scommesse sono notevoli per le loro grandi probabilità di vincita e sono estremamente popolari tra gli high roller che vogliono accettare il rischio in cambio di maggiori ricompense. Le proposte includono:
- Qualsiasi Craps. Hit lanciando 2, 3 o 12.
- 2 o 12. Attiva se atterrato su 2 o 12.
- 3 o 11. Vince lanciando 3 o 11.
- Qualsiasi 7. Colpisce se atterrato su 7.
Memorizzare i tipi di salario può aiutare i giocatori a creare le proprie strategie di gioco o semplicemente a diversificare il gameplay per divertimento.
Quote di ricompensa
Un altro aspetto del gioco importante e utile. Le possibilità di ottenere un numero specifico sono direttamente collegate ai premi che ci si può aspettare di vincere giocando a dadi online per soldi. In poche parole, minore è la possibilità che un numero esca, maggiore sarà la somma della ricompensa. Nota che le quote di vincita sono soggette a fluttuazione in base a ciascuna strategia. Comprendere questo aspetto è essenziale per posizionare le fiches in modo più efficiente sul tabellone di gioco. Gli stipendi del gioco hanno le seguenti probabilità di vincita:
Tipo di scommessa | Probabilità di pagamento |
Passa la linea/Vieni | 1 a 1 |
Non passare/non venire | 1 a 1 |
Posa delle quote della Pass Line | 1:2 su 4 o 10; 2:3 su 5 o 9; 5:6 su 6 o 8 |
Laying delle quote di Don't Pass Line | 2:1 su 4 o 10; 3:2 su 5 o 9; 5:6 su 6 o 8 |
Il campo | 1:1 per un 3, 4, 9, 10 o 11; 2:1 su 2 o 12 |
Luogo | 9:5 su 4 o 10; 7:5 su 5 o 9; 7:6 su 6 o 8 |
Big Six e Big Eight | 1 a 1 |
Hardway | 9:1 su 6 o 8 7:1 su 4 o 10 |
Scommesse proposizionali | |
Qualsiasi Craps | 7 a 1 |
2 o 12 | 30 a 1 |
3 o 11 | 15 a 1 |
Qualsiasi 7 | 4 a 1 |
Il calcolo delle potenziali ricompense diventa molto più semplice quando si utilizza questo foglio. Rompere le quote in due parti è spesso utilizzato dalla maggior parte dei giocatori, poiché è il modo più semplice di calcolare. Ad esempio, tirare un sei su una linea di pass lay ha la vincita da 5 a 6. Significa che il croupier aggiunge 5$ per ogni 6$ che vinci.
Regole varie
C'è una serie di principi che ogni giocatore di craps dovrebbe seguire per la migliore esperienza di gioco. Quelli riguardano principalmente l'etichetta del gioco, ma tenerli a mente aiuterà un giocatore principiante a evitare conflitti con altri giocatori d'azzardo e pugili:
- I tavoli di Craps non sono illimitati. Solo un numero limitato di giocatori può giocare contemporaneamente ed evitare l'affollamento farà sentire tutti molto più a proprio agio e concentrati. Pertanto, avere poca o nessuna folla attorno al tavolo rende il gioco molto più divertente. Inoltre, esiste un numero limitato di ripiani speciali per le fiches che vengono utilizzati dal croupier per tenere traccia dei salari. Questa regola è applicabile solo ai casino a terra.
- Attenzione all'etichetta del tiratore. Se il tiratore chiude la partita tirando il punto, rimane in questa posizione per la partita successiva, fino a quando non ottiene un sette o abbandona il gioco.
- Nessuna scommessa su un individuo muore. Tutte le opzioni di scommessa di questo gioco sono fatte esclusivamente sul risultato di un paio di ossa. Mettere la puntata su un singolo dado è una violazione diretta delle regole.
- Attenzione al periodo delle scommesse. Quando il dealer annuncia che le fiches vengono accettate, i giocatori possono fare le loro scommesse.
- Consigliata formazione preliminare. È consigliabile che ogni principiante provi a giocare a una versione gratuita di dadi online, in modo da imparare le basi del gioco senza rischiare i soldi.
In generale, seguire questi semplici principi e imparare almeno alcune delle strategie di scommessa più basilari renderà sicuramente l'esperienza di gioco molto più piacevole e semplice.
Perché giocare a Craps online?
Partecipare a una variante online del gioco dei dadi è probabilmente il modo migliore per capire quanto può essere divertente questo gioco. Partecipare a una partita di dadi online è una garanzia totale di un'esperienza di gioco veloce e confortevole. Inoltre, molti giocatori moderni considerano il gioco nei migliori casino di craps online molto più conveniente rispetto alle strutture di gioco tradizionali, i casino online becItalye hanno caratteristiche molto più vantaggiose, come i programmi fedeltà, i bonus e le transazioni veloci senza contanti.
La scelta di giocare a dadi in un casino online può essere una garanzia di un gioco sicuro e privo di frodi. I siti web di gioco d'azzardo online utilizzano il sistema Random Number Generator per tutto il software. I risultati di questo sistema sono assolutamente imprevedibili ed è impossibile alterarli con qualsiasi mezzo.