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Este es un juego de dados dobles de mesa de club de juego de fama mundial que se juega utilizando una mesa con un diseño especial y fichas para colocar apuestas. La parte más interesante es que las apuestas también son una mecánica de juego crucial. Aunque se necesitan varias rondas para completar la partida de dados, sigue siendo bastante dinámica y, a menudo, abruma a los jugadores de dados novatos.

Una mesa de dados casino promedio en una instalación de juego en tierra se adapta a un máximo de 22 jugadores que lanzan los dados por turnos, mientras que las mesas de juego de dados en línea posiblemente pueden acomodar a una mayor cantidad de jugadores. En pocas palabras, en este juego, los jugadores deben obtener el valor requerido lanzando dados que se denominan "huesos" o "marfiles" en la jerga de los dados. Todas las apuestas representan una premonición de la cuenta total de números en los huesos. De manera similar a otros juegos de mesa de dados, este es absolutamente aleatorio, por lo que los resultados del juego se deciden tanto por pura suerte como por pensamiento estratégico.

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El lanzamiento inicial de marfiles, también llamado parte de “salida”, abre el partido. Mientras la fase está activa, los participantes pueden elegir entre las dos estrategias de apuestas iniciales. Por lo tanto, las dos primeras estrategias disponibles son "Pase" en 7 u 11, y "No pase" en 2, 3 o 12. Cuando el número total de dígitos de los dados es igual a los números que requiere la variante de apuesta elegida para ganar , se anuncia el final de la ronda de salida. Al igual que muchos otros juegos de apuestas modernos, los dados presentan un conjunto de términos específicos del juego. Por ejemplo, el término "Shooter" denota a un jugador que está tirando los huesos.

Cuando se lanza cualquier otro dígito, se convierte en el "punto". El crupier coloca una marca especial en este dígito y rodea a los jugadores para aceptar más apuestas. Posteriormente, el juego pasa a su siguiente etapa. Luego, el tirador arroja los marfiles repetidamente, hasta que aterrizan en un número de punto o un 7, concluyendo así el partido.

Patrón de mesa de dados

Dado que la mesa de dados contiene todas las zonas para poner fichas, es especialmente importante que los nuevos en este juego aprendan el diseño del tablero. Prestar atención al esquema también arroja luz sobre el significado de cada opción de apuesta posible.

En primer lugar, la mesa de juego básica consta de dos lados con patrones iguales. Tal diseño está hecho específicamente para acomodar a más jugadores. Además, esto también permite que dos crupieres operen en la mesa. En cuanto a las secciones laterales, todas corresponden a las variantes salariales disponibles:

  • La Línea de Pase y la Barra de No Pase. Esta zona está destinada a realizar los salarios de Pase más básicos.
  • Los seis grandes y los ocho grandes. Esta partición corresponde a lo que muchos jugadores ven como dos de los salarios colocados con mayor frecuencia. Si los apostadores asumen que los dados darán como resultado un seis o un ocho, ponen su salario en esta esquina.
  • El campo. Los salarios colocados en esta casilla implican que la apuesta gana solo cuando salen los dados: 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12.
  • Cajas Ven/No Vengas. Estos corresponden a dos de las cuatro estrategias de apuestas de dados más básicas. A diferencia del “Pase”, los participantes solo pueden colocar fichas en las secciones “Come” cuando finaliza la etapa de salida. El cuadro de venir da como resultado una victoria cuando el lanzamiento de dados da como resultado un siete o un once. Alternativamente, los dígitos dos o tres activan el salario de Don't Come.
  • Sección del lugar. Esta zona se encuentra en la parte superior del trazado. Aquí los jugadores hacen apuestas de "lugar". Esos ganan tirando: 4, 5, 6, 8, 9 y 10.
  • Sección Centro. Ubicado en el centro de una mesa y es utilizado por todos los jugadores. Esta área es donde los apostantes hacen los salarios de un solo rollo.

Los esquemas del tablero de dados pueden diferir según el tamaño del tablero: algunos casinos tienen medias mesas que se adaptan a la mitad de jugadores y, por lo tanto, tienen un área única para apuestas. Las variantes de apuestas nunca se modifican de ninguna manera.

Demostración de juego de dados:

Principios fundamentales de los dados (Craps)

Los principiantes que juegan a los craps en vivo en línea por primera vez pueden sentirse abrumados, especialmente cuando comienzan a seleccionar una apuesta. De hecho, aprender a jugar a los dados está lejos de ser complicado, ya que las reglas nunca cambian y los jugadores no están obligados a emplear estrategias de apuestas complejas en sus intentos iniciales. En algún momento, todos pueden encontrar su mejor manera de jugar a los dados. Hay varias reglas de dados que son bastante importantes para memorizar:

  • La etapa de salida. Las únicas opciones de apuesta válidas son las apuestas de pase. El tirador lanza los huesos solo después de que todos los demás jugadores terminen de ganar su salario.
  • El juego principal. Después de definir el punto, los jugadores de dados colocan sus fichas en varias opciones del valor de los huesos de aterrizaje. Por lo tanto, algunos pueden decidir apostar por obtener un número de su elección o el punto. El tirador-jugador lanza las marfiles hacia arriba hasta sacar un 7 o el punto.
  • Finalizando el juego. Al obtener un punto, el tirador gana la oportunidad de permanecer en esta posición en el próximo juego. Conectar un siete los convierte en "siete fuera", lo que le da el estatus de tirador a otra persona.

Estas reglas son realmente fáciles de memorizar y seguir. Dados se vuelve un poco más abrumador cuando se trata de aprender sobre las distintas apuestas disponibles.

Variaciones de apuestas de dados

Hacer salarios es el aspecto fundamental de jugar a los dados. No es obligatorio memorizar todas las apuestas para entender cómo jugar a los dados, pero se recomienda probar y usar al menos las más básicas, lo que hace que el juego sea mucho más cómodo. Sin embargo, esforzarse por memorizarlos todos seguramente hará que el juego sea mucho menos frustrante y más diverso. Craps presenta tales oportunidades de apuestas:

  • Línea de pase. El apostador puede ser declarado ganador si los marfiles arrojan un 7 o un 11. Pero si lanzan un 2, un 3 o un 12, la apuesta se pierde. Presionar cualquiera de los números no mencionados los convierte en el punto. Significa que este número debe aterrizar una vez más para ganar, pero llegar a 7 es una pérdida instantánea.
  • No pase la línea. Hacer este salario tiene condiciones algo opuestas. Para que los apostadores ganen, el número de huesos requerido es un 2, un 3 o un 12, pero solo durante la etapa de salida. Un 7 o un 11 dará como resultado una pérdida. Después de la fase de salida, los apostadores pierden, si Bones consigue el punto, y ganan sacando un siete.

Tenga en cuenta que después de terminar la etapa de salida y establecer el punto, los jugadores pueden hacer apuestas similares, llamadas "Venir" y "No venir". Aunque similares a primera vista, estos tienen condiciones opuestas a los tipos anteriores.

  • Venir. La apuesta se activa solo si se acierta un siete o un once antes de rodar el punto. Esta estrategia tiene su propio punto de "come" que aparece de la misma manera que el original, pero debe volver a aterrizar para ganar.
  • no vengas Esta apuesta gana cuando los huesos golpean un punto antes que un siete o un once. De manera similar al tipo anterior, otro dígito se convertirá en el "punto de llegada", pero ahora repetir resultará en una pérdida. Se requiere un 7 para la victoria.

Todas las apuestas mencionadas anteriormente tienen probabilidades de pago "iguales" (1:1).

  • El campo. Si los huesos caen en 3, 4, 9, 10 u 11, esta apuesta se activa con un pago parejo. Sacar 2 o 12 multiplica la apuesta por dos. Cualquier otro número lo convierte en una pérdida.
  • Poniendo las probabilidades. Esta apuesta solo es posible después de una apuesta de pase o de venida y sirve como una adición a esas apuestas. Las probabilidades de la línea de pase ganan al lograr un punto antes que un siete. Las probabilidades de no pasar la línea funcionan a la inversa: un siete para ganar, un punto para perder.
  • Lugar. Estos se pueden configurar en cualquier momento después de la ronda inicial. Al apostar en esta estrategia, el apostante elige un número que debe caer antes de un 7.
  • Gran 6/8. Realizada en alguna ronda después de la salida, esta apuesta se activa solo si el tirador lanza un 6 o un 8 antes que un 7.
  • Caminos duros. Este salario se hace sobre los números "duros". Los números duros son los que resultan de que ambos huesos muestren dígitos iguales. Para ser exactos, estos incluyen: 4,6,8 y 10. Por ejemplo, un 10 fuerte implica que ambos huesos golpean un 5. Los números deben caer antes de que caiga un siete, para que el apostante gane.

También hay varias apuestas más llamadas one rolls o "propositionals". Esas apuestas se destacan por sus grandes probabilidades de pago y son extremadamente populares entre los grandes apostadores que quieren aceptar el riesgo a cambio de mayores recompensas. Los proposicionales incluyen:

  • Cualquier Craps. Golpea lanzando 2, 3 o 12.
  • 2 o 12. Se dispara si aterriza en 2 o 12.
  • 3 u 11. Gana al lanzar 3 u 11.
  • Cualquier 7. Impacta si aterriza en 7.

Memorizar los tipos de salario puede ayudar a los jugadores a crear sus propias estrategias de juego, o simplemente diversificar el juego por diversión.

Probabilidades de recompensa

Otro aspecto importante y útil del juego. Las posibilidades de obtener un número específico están directamente relacionadas con las recompensas que uno puede esperar ganar mientras juega a los dados en línea por dinero. En pocas palabras, cuanto menor sea la posibilidad de que salga un número, mayor será la suma de la recompensa. Tenga en cuenta que las probabilidades de pago están sujetas a fluctuaciones de acuerdo con cada estrategia. Comprender este aspecto es esencial para colocar las fichas de manera más eficiente en el tablero. Los salarios del juego tienen las siguientes probabilidades de pago:

Tipo de apuesta Probabilidades de pago
Pase Línea/Venga 1 a 1
No pases/No vengas 1 a 1
Cuotas de línea de pase de colocación

1:2 en 4 o 10;

2:3 sobre 5 o 9;

5:6 en 6 u 8

Laying Don't Pass Line Cuotas

2:1 en 4 o 10;

3:2 sobre 5 o 9;

5:6 en 6 u 8

El campo

1:1 para un 3, 4, 9, 10 u 11;

2:1 en 2 o 12

Lugar

9:5 sobre 4 o 10;

7:5 sobre 5 o 9;

7:6 en 6 u 8

Seis grandes y ocho grandes 1 a 1
Caminos duros

9:1 en 6 u 8

7:1 en 4 o 10

Apuestas proposicionales
cualquier dados 7 a 1
2 o 12

30 a 1

3 u 11 15 a 1
Cualquier 7 4 a 1

El cálculo de las recompensas potenciales se vuelve mucho más simple cuando se usa esta hoja. La mayoría de los jugadores suelen dividir las probabilidades en dos partes, ya que es la forma más fácil de calcular. Como ejemplo, sacar un seis con probabilidades de línea de pase tendido tiene un pago de 5 a 6. Significa que el crupier agrega 5 € por cada 6 € que ganes.

Reglas misceláneas

Hay un conjunto de principios que todo jugador de dados debe seguir para tener la mejor experiencia de juego. La mayoría se refieren a la etiqueta del juego, pero tenerlos en cuenta ayudará a un jugador principiante a evitar conflictos con otros jugadores y boxeadores:

  • Las mesas de dados no son ilimitadas. Solo un número limitado de jugadores puede jugar el juego al mismo tiempo, y evitar la aglomeración hará que todos se sientan mucho más cómodos y concentrados. Por lo tanto, tener poca o ninguna multitud alrededor de la mesa hace que el juego sea mucho más agradable. Además, hay un conjunto limitado de estantes especiales para fichas que utiliza el croupier para realizar un seguimiento de los salarios. Esta regla es aplicable solo a los casinos terrestres.
  • Cuidado con la etiqueta del tirador. Si el tirador-jugador cierra la partida tirando el punto, permanece en esta posición para la siguiente partida, hasta que consiga un siete o abandone el juego.
  • No hay apuestas en un dado individual. Todas las opciones de apuesta de este juego se realizan exclusivamente sobre el resultado de un par de huesos. Poner una apuesta en un solo dado es una violación directa de las reglas.
  • Cuidado con el período de apuestas. Cuando el crupier anuncia que se aceptan las fichas, los jugadores pueden hacer sus apuestas.
  • Se recomienda entrenamiento preliminar. Es aconsejable que todos los principiantes intenten jugar una versión gratuita de dados en línea, para aprender los conceptos básicos del juego sin arriesgar el dinero.

En términos generales, seguir esos principios simples y aprender al menos algunas de las estrategias de apuestas más básicas definitivamente hará que la experiencia de juego sea mucho más agradable y simple.

¿Por qué jugar Dados en línea?

Participar en una variante en línea del juego de dados es probablemente la mejor manera de comprender cuán divertido puede ser este juego. Unirse a una partida de dados en línea es una garantía total de una experiencia de juego rápida y cómoda. Además, muchos jugadores modernos consideran que jugar en los mejores casinos de dados en línea es mucho más conveniente que las instalaciones de juego tradicionales, porque los casinos en línea tienen características mucho más beneficiosas, como programas de fidelización, bonos y transacciones rápidas que no son en efectivo.

Elegir jugar a los dados en un casino en línea puede ser una garantía de un juego seguro y libre de fraudes. Los sitios web de apuestas en línea utilizan el sistema Generador de Números Aleatorios para todo el software. Los resultados de este sistema son absolutamente impredecibles y es imposible alterarlos de ninguna manera.

Las preguntas más populares de los jugadores de Argentina sobre Craps

🤔 ¿Cuál es la esencia de los dados?
La esencia del juego radica en la conclusión de ciertas apuestas en una mesa especial y su cálculo después de lanzar los dados.
🔝 ¿Quién es un tirador?
Un tirador es una persona que tira los dados.
🤑 ¿Cuál es el pago máximo en los dados?
El pago máximo en un juego de dados clásico es de 30 a 1 para apuestas duras 2 (1 + 1) y 12 (6 + 6).
⚡ ¿Nivel de rentabilidad en dados en casinos online?
La tasa de devolución (RTP) de los dados, según las reglas y el tipo de juego, oscila entre el 95 % y el 99,5 %.
💰 ¿Es posible jugar a los dados gratis?
Sí, esto se puede hacer directamente en nuestro sitio web o en el sitio web de uno de los casinos en línea. Simplemente inicie el juego en modo de demostración por dinero virtual.
📜 ¿Es posible jugar a los dados con un crupier en vivo?
Los proveedores de casino en vivo ofrecen dados con crupier en vivo. En particular, Evolution Gaming y Vivo Gaming tienen mesas con dados.
🤔 ¿Cuál es la apuesta máxima permitida en dados en el casino?
Depende del casino y las reglas de un juego en particular. Por lo general, en los casinos en línea, el límite superior se establece en € 500-1000. Hay límites más altos en los dados VIP.
🤑 ¿Existe una estrategia de ganar-ganar para las apuestas de dados en los casinos en línea?
La mejor estrategia de dados es hacer apuestas matemáticamente rentables. En la etapa inicial - Línea de no pase (ventaja de la casa 1.36%), luego Cuotas de pase/Cuotas de no pase, Cuotas de venida/Cuotas de no venida con cero ventaja. La martingala se puede utilizar como estrategia financiera.

Autor: Vadim Rotar

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